动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,“动画”在《电影艺术辞典》中解释为:美术片,电影的四大片种之一,是动画片、剪纸片、木偶片和折纸片的总称。动画把一些原本没有生命的(不活动)的东西,经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。
动画产业是指以计算机数码技术为支撑,涵盖影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及相关衍生产品的产业领域。随着计算机、网络技术的发展,动画产业成为对全球经济具有举足轻重影响力的产业,成为二十一世纪新经济的领军产业之一,被称为最有希望的朝阳产业。
2020年中国网络动漫(包括网络漫画和网络动画)用户规模达到2.97亿,同比增长11.7%,网民使用率达30%,保持稳健增长。网络动漫市场总规模达238.7亿,同比增长24.7%。其中网络动画为主要构成,占比86.0%,市场规模达205.2亿,同比增长24.7%;网络漫画占比14%,市场规模达33.5亿,同比增长25%。
2020年疫情的爆发并未影响我国电视动画的备案及发行热情,我国电视动画备案数量和发行数量均较2019年有所增长,分别达到了571部和374部。2020年,共有32部动画电影在中国大陆上映,总体票房29.18亿,约占电影总市场的14.29%。2021年1-12月,在国家重点网络影视剧信息备案系统中进行登记备案的网络动画共计有470部11117集。
和仕咨询发布的《2022-2026年中国动画产业投资分析及前景预测报告》共十二章。首先介绍了动画的概念、特点、类型等,接着分析了动漫产业和国内外动画产业的现状,然后具体介绍了中国动画产业链和动画产业衍生产品的发展。随后,报告对动画产业做了主要动画少儿频道分析、技术发展分析、市场竞争与营销策略分析、主要企业运营状况分析和投资分析,最后分析了动画产业的未来前景和发展趋势。