2008年至2013年,中国游戏用户规模由0.7亿人增长至5亿人,增幅达614%;中国游戏行业市场规模由185.6亿元增长至831.7亿元,增幅为348%。网页游戏作为网络游戏的一个分支首先吃到了互联网流量的红利,2007年开始,网页游戏新产品不断面世,200
2023-02-18
2021年是韩国手游市场在后疫情时代收入表现最佳的⼀年,全年用户支出高达58亿美元,较疫情前2019年增长45%。然而数据显示,韩国手游整体收入在2022年开始出现下滑,来到53亿美元。安卓用户支出下降最为明显达12%。收入份额方面,iOS设备与Google
2023-02-18
到“十四五”时期末(2025年):基本建成文化数字化基础设施和服务平台,基本贯通各类文化机构的数据中心,基本完成文化产业数字化布局,公共文化数字化建设跃上新台阶,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系;
2023-02-18
北京市交通系统经过“十三五”期间的长足发展,取得了较好的成绩。轨道交通网络不断加密,服务品质全面提升;全市公交线网顶层设计完成,服务水平持续提高;步行自行车重新回归城市,出行环境得到显著改善。这些改善效果可通过出行结构的变化得到体现,而之前的全市域出行结构分析
2023-02-18
在“双碳”背景下,新能源汽车行业以及新型储能赛道迎来快速发展。新能源汽车方面,2021年我国新能源汽车销量为352.1万辆,同比增长157.5%;2022年1-10月销量为528万辆,同比增长107.67%。在新能源政策补贴逐渐退坡的情况下,我国新能源汽车市场
2023-02-18
2022下半年以来,储能EPC项目和储能系统项目招标容量保持高位,11月和12月度招标容量达5GWh以上。2023年1月招标容量持续增长,高达6.5GWh,再创新高,其中储能系统占比过半。由此可见,2023年各单位加速布局新型储能系统。
2023-02-18