《报告》显示,过去日本动漫产业保持了10年的增长,但该增长趋势在2020年受新冠疫情影响而被打破。2020年,日本动漫产业市场规模达2.4万亿日元(约合人民币1257亿元),相比2020年的2.5万亿减少884亿日元(约合人民币45.8亿元),同比减少3.5%
2023-03-17这几年,影视行业遭遇钱荒、疫情、补税的多重冲击,电影、电视剧、网剧、网大的备案量、产量整体都在下降,而网络动画剧的数量却在飙升。为什么相对小众的国漫,在行业下行期,能有如此逆势的表现?
2023-03-173月5日,在十四届全国人大一次会议上,国务院总理李克强向大会作了政府工作报告,在其中提到的2023年发展主要预期目标及重点工作建议中,“大力发展职业教育,推进高等教育创新”赫然在列。 对此,多位代表和委员也纷纷关注到了职业教育领域。
2023-03-15根据伽马数据,2023年1月国内游戏市场收入240.52亿元,春节及假期效应加持下环比增长23.62%,虽然因新游戏增量不足及部分头部产品流水自然回落,市场规模仍同比下降16.89%(22年10/11/12月同比降幅分别为18.1%/19.23%/20.02%
2023-03-05在线短视频平台营销市场预期将由2020年的1,336亿元进一步增长至2025年的4,442亿元,复合年增长率为27.2%。短视频更具吸引力及节省时间,已成为娱乐的主要形式。互联网用户正投入更多时间观看短视频,对短视频内容制作市场产生庞大需求。
2023-02-18ACG文化(漫画、动画视频、游戏)已经成为中国Z世代年轻人最普遍的兴趣爱好。动漫文化逐渐渗透广大年轻人的生活,热爱与工作结合,也让动漫成为近些年的热门专业之一。而动漫产业作为新型文化产业代表,在国家政策的大力扶持下,发展势头迅猛。
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